Projekt gry funkcjonującej na wystawie „Tu Muranów” w Muzeum POLIN (26 czerwca 2020 – 14 marca 2021 r., kuratorka: Kamila Radecka-Mikulicz, współautorstwo koncepcji: Jacek Leociak, Beata Chomątowska; na temat wystawy zob. https://polin.pl/pl/tu-muranow). Gra podejmowała problem zagospodarowania przestrzeni wokół Muzeum POLIN, w wielu wypadkach kontrowersyjnego (jeden z wątków kontrowersyjności sygnalizuje tytuł gry).
Projektowe rysunki Wróbel przypominają np. karty z narracyjnej gry „Dixit”, dla których wymyśla się historie bądź odgaduje ich znaczenia. Artystka roboczo pogrupowała pomniki parami, kierując się ich zbliżoną formą. Zestawiła monument Bohaterów Getta z pomnikiem Willy’ego Brandta; ławeczkę Jana Karskiego i kubaturowy znacznik Traktu Pamięci Męczeństwa i Walki Żydów; pierwszy pomnik powstania w getcie i pomnik Żegoty. Osobna karta przedstawia schematyczny rysunek muzeum widzianego z góry. Jak pisały o niej Beata Chomątowska i Katarzyna Uchowicz: „Ciemno-szary zarys kontrastuje z pustką wokół, zamaskowaną kropkowanymi trawnikami i łączkami oraz linearnym rysunkiem ścieżek”.
Opis z tabliczki przy grze na ekspozycji:
„Muranów, a szczególnie rejon ulicy Andersa i plac, gdzie stoi Muzeum POLIN, to miejsce, w którym znajduje się szczególnie dużo pomników i upamiętnień. Większość ma tradycyjną formę rzeźb, kamieni lub tablic pamiątkowych, ale pojawiają się również mniej typowe, jak murale czy drzewa pamięci. Do powstałych przed 1989 rokiem, związanych głównie z pamięcią getta, wciąż dołączają nowe, dotyczące również historii Warszawy i Polski”.